[UnityShader] Triplanar 纹理映射教程笔记

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Triplanar 无关的内容,其实 triplanar 和核心内容就是很简单的几行代码,所以看我这个笔记就可以了……一般来说我们想要映射纹理到我们的模型上,可以用根据每个顶点的 uv 坐标来映射纹理。……coly*weights.y +colz*weights.z; return tricol; }接下来我们可以试试映射多张贴图

诺娃独立游戏通讯 2021-#7

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indienova.com/u/purestudio/blogread/28094SD 快打旋风 PC 同人重制版 v0.5……可以简单粗暴地归纳为“自己来当网文主角”。……深感 好的作品是用心做出来

他们会放屁(They Can Fart)

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在这款基于重力的 3v3 在线竞技多人游戏中,你将扮演一只有一只眼睛的放屁生物,在星际中滑翔。……你可以跳跃至不同的行星之间,躲避其他玩家的子弹,并播种种子来帮助你的团队取得胜利。 它们可以放屁!……🧿🪐 游戏特点包括: ◎ 在线多人对战◎ 6 名玩家对战(3v3)◎ 过程化地图◎ 令人愉悦的基于重力的动作

来一杯吧!诶呀啊嗝~(DrinkDrinkDrink)

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并且与此同时阻止你的对手喝酒核心体验:欢快诙谐的双人对抗、真实渐进的醉酒眩晕感玩法说明:玩家1:WAD控制左右移动、跳跃,V出拳玩家……2:↑←→控制左右移动、跳跃,P出拳左右两边的催吐池:玩家被打到此区域会开始呕吐,之前喝的酒都被吐出来啦……吐出来的可不算数哦~后续迭代方向:更加有趣的动态地形、动态关卡以暗讽病态的中国酒桌文化为题,设计一系列更多更有趣的玩法开发团队

s i l l i e r(Sillier)

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主要都是因为赶进度,但是正式版我觉得我会换掉大部分剧情的(之后再也没有更新过)于高一暑假期间用15天独立完成……snikm.lofter.com无解说流程视频:http://v.youku.com/v_show/id_XNzUwNDAyNzg0

xiaoyun1016:求虚幻4小伙伴合作开发

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一直想做一个《皇室战争》类微创新独立游戏,独立单机端游。……求虚幻程序小伙伴,其他专业也可以加入,凭兴趣加入。……求虚幻程序小伙伴,其他专业也可以加入,凭兴趣加入。一下截图是风格初步定为

为什么Day of the Devs是玩家们的伍德斯托克音乐节?——一场反E3、低调示人、玩家至上的游戏集会

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或许我们可以从下文里找到答案。……Schafer想起自己当时E3展会中刺耳声音和混乱场面面前的不知所措的状态,以至于他不得不从展会大厅里逃了出来……v=JeyI_DcaboU/

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

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/有人可能会问,这些东西为什么不直接通过绘图软件或者动画软件搞出来,而非要用 shader 实现呢?……概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受上一条工艺的产物进行进一步的加功……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5

小组帖子:寻找志同道合的小伙伴一起做独立游戏

indienova.com/groups/post/60725

发起:xt5531400 我想做一个独立游戏,类型仙侠rpg3d游戏,用ue4开发,主要玩法:主角通过战斗提升实力……目前最需要一个程序做出一个demo出来。……希望有感兴趣志同道合的小伙伴一起制作出来,目前是无偿的,有兴趣的加我QQ974768267

生存(Surv1v3)

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感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……人类会在 V1V3 中幸存下来吗?假设有人能找到解药...……巨大的免费漫游地图巨大的、完全可探索的关卡,包含许多可以获取战利品的建筑物,将玩家推向非线性的游戏玩法

版本:Early Access


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